miércoles, 3 de julio de 2013

Manual Metasploit Unleashed.

Estimados:


Junto con saludar, dejo a ustedes un excelente manual para las personas que estan comenzando con metasploit, información publicada por la comunidad de elhacker.net.



http://ns2.elhacker.net/Manual_de_Metasploit_Unleashed.pdf

domingo, 29 de julio de 2012

Analisis de Metadatos con Foca





¿Que es es la famosa FOCA?


 Es una herramienta para la realización de procesos de fingerprinting e information gathering en trabajos de auditoría web. La versión Free realiza búsqueda de servidores, dominios, URLs y documentos publicados, así como el descubrimiento de versiones de software en servidores y clientes. FOCA se hizo famosa por la extracción de metadatos en documentos públicos, pero hoy en día es mucho más que eso.


Entre las nuevas caracteristicas que se implentan en la versión 3.2, se encuentran:
  • Detección y procesado de ficheros ".svn/entries"
  • Procesado de listado de directios
  • Procesamiento de .listing
  • Procesado de Robots.txt
  • "Juicy files" o ficheros jugosos/interesantes
  • Soporte de plugins
  • Mejorado el análisis de metadatos
  • Búsqueda de "multiples choices"
  • Los ficheros del proyecto son comprimidos
  • Detección de proxies mejorada
¿Como instalar Foca?


1.- Ir a http://www.informatica64.com




2.- Si deseas descargar la version free.




3.-Una vez descargada , te enviara un correo con la dirección de descarga.... y a instalar


4.-Resultado.






Y con esto drag and drop y a sacar metadatos y muchas cosas mas... :)



NOTA:Seria bueno puedas ver este video, donde el Chema Alonso luce su Foca.








viernes, 27 de julio de 2012

Meterpreter de Metasploit




Meterpreter es un Payload que se ejecuta después del proceso de explotación o abuso de una vulnerabilidad en un sistema operativo, meterpreter es el diminutivo para meta-interprete y se ejecuta completamente en memoria; evitando así tener problemas con los Antivirus.

Las características más importantes de este shellcode son:
1. Eliminación de archivos de Log.
2. Captura de pantalla.
3. Carga y descarga de archivos.
4. Copiar información.
5. Extracción de información de configuración




IDLETIME
Permite consultar el tiempo en el que el usuario de la maquina victima ha estado ausente.

SCREENSHOT
Permite extraer una imagen del escritorio remoto.

UICTL
Permite controlar algunos de los componentes del sistema afectado.

Password Database Commads
HASHDUMP
Permite consultar el contenido del la base de datos SAM en sistemas Windows.


BACKGROUND

Ejecuta la sesión actual en segundo plano para retornar a la línea de comandos de Meterpreter, para regresar a la sesión se ejecuta el comando tradicional (sessions –i 1).

MIGRATE

Permite migrarse a otro proceso en la maquina víctima.

File Systems Commands

LS

Permite visualizar los archivos en el directorio remoto actual.

DOWNLOAD

Permite descargar un archivo de la maquina atacada, es necesario hacer uso del back-slash doble en la ruta del mismo.

UPLOAD
Permite cargar un archivo en una ruta especifica, de la misma manera que el comando download es necesario hacer uso del doble slash al momento de indicar la ruta.

SEARCH
Permite buscar archivos en la maquina víctima, además:
1. Permite indicar el tipo de archivo.
2. Permite indicar la ruta donde se quiere realizar la búsqueda.

IPCONFIG
Permite visualizar todas la información de todas tarjetas de red existentes en la maquina atacada

ROUTE
Permite consultar y modificar la tabla de enrutamiento.

EXECUTE
Permite ejecutar un comando.

GETPRIVS

Permite obtener tantos privilegios de administración como sea posible.

GETUID
Permite consultar el tipo de usuario que la maquina victima esta ejecutando.

PS
Permite consultar todos los procesos que están en ejecución.

SHELL

Permite obtener un Shell, o línea de comando.

SYSINFO

Permite obtener información del sistema remoto como:


1. Nombre de la maquina.
2. Sistema Operativo.
3. Tipo de arquitectura.
4. Lenguaje del sistema operativo.

ENUMDESKTOPS

Permite consultar todas las sesiones (o escritorios).

jueves, 5 de enero de 2012

Fedora 16 Post-Instalacion





Fedora 16 Post-Instalacion.


1.-Configuracion de sudoers:
# su
Password:
# echo 'loginname ALL=(ALL) ALL' >> /etc/sudoers
# exit
Donde ‘loginname’ es tu usuario. Uso ‘ALL=(ALL) NOPASSWD:ALL’ porque no quiero estar introduciendo la contraseña cada vez y porque no tengo intrusos alrededor de mi equipo. Para ese caso sería:

# echo 'loginname ALL=(ALL) NOPASSWD:ALL' >> /etc/sudoers
2.-Configurar Yum:


$ sudo yum install yum-plugin-fastestmirror
Agregar repositorios:

$ sudo rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-stable.noarch.rpm
$ sudo rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-stable.noarch.rpm
3.-Soporte Multimedia:

$ sudo yum install rhythmbox gstreamer-plugins-ugly gstreamer-plugins-bad gstreamer-ffmpeg ffmpeg lame

Una buena opcion para la reproduccion de peliculas es:

$ sudo yum install vlc
Para reproducir apropiadamente DVDs se hace necesario habilitar libdvdcss.

$ wget http://dl.dropbox.com/u/971466/atrpms.repo
$ sudo cp ./atrpms.repo /etc/yum.repos.d/atrpms.repo
$ sudo rpm --import http://packages.atrpms.net/RPM-GPG-KEY.atrpms

 instalacion:
$ sudo yum --enablerepo=atrpms install libdvdcss
 4.-Soporte Flash:

Para 32 Bits:

$ sudo rpm -ivh http://linuxdownload.adobe.com/adobe-release/adobe-release-i386-1.0-1.noarch.rpm
$ sudo rpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-adobe-linux
 Para 64 Bits:

$ sudo rpm -ivh http://linuxdownload.adobe.com/adobe-release/adobe-release-x86_64-1.0-1.noarch.rpm
$ sudo rpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-adobe-linux
 Instalacion:

$ sudo yum install flash-plugin
 5.-Instalar Java:

$ sudo yum -y install java-1.6.0-openjdk
$ sudo yum -y install java-1.6.0-openjdk-plugin
 6.-Programas para comprimir y descomprimir:

$ sudo yum -y install unrar p7zip p7zip-plugins
 7.-Activar Wifi Broadcom:


$ yum -y install broadcom-wl
$ modprobe wl
$ service NetworkManager restart
Luego Reinician su pc.

En caso de algun problema ejecuten lo sigueinte:

$ yum -y install kmod-wl-PAE
$ rpm -qa | grep -e kernel -e wl | sort



martes, 8 de noviembre de 2011

Kevin Mitnick



Adjunto Libro:El arte de la Intrusión
http://www.megaupload.com/?d=AO95YJ4S

Disfrutenlo...

viernes, 14 de octubre de 2011

Todo lo que Hollywood me enseñó sobre la PC

"Extraído de: http://www.lanacion.com.ar ja ja ja"

1. Los hackers siempre se visten raro. Además, siempre tienen cara de hacker, excepto cuando son mujeres. En ese caso, parecen ex-modelos. Hollywood es tan riguroso en este sentido que puede uno fácilmente establecer algunos silogismos. Por ejemplo, en The Matrix , Neo –Keanu Reeves– no tiene cara de hacker, pero se viste raro. Por lo tanto, es un hacker. Trinity se viste raro y además la actriz empezó como modelo –Carrie-Ann Moss–. ¡Super hacker! Acid Burn, en la película Hackers de 1995, se viste muy raro y además Angelina Jolie también empezó como modelo. ¡Hacker diplomada! (Me apuntan aquí que Hugh Jackman no cumple estos requisitos, en Swordfish . Error, el personaje tiene cara de mutante, o de otro modo jamás habría participado en X-Men .) 

2. Los escritorios de los hackers están muy desordenados y con no menos de dos pantallas, usualmente LCD de 32 pulgadas widescreen.

3. Los hackers sólo comen pizza, y lo hacen mientras hackean algo.

4. Los nerds siempre usan anteojos, si son hombres, y en el momento de mayor tensión, estas gafas se les rompen. Si se trata de una mujer, será bella pero torpe, como Sandra Bullock en La Red . En ambos casos, tienen gravísimas dificultades para encontrar pareja.

5. Una persona puede leer el diario sólo con la luz que emite un monitor. Además, esta luz es constante, aún cuando esta persona esté moviendo ventanas y abriendo y cerrando programas.

6. Las pantallas de los hackers están repletas de ventanas, y en varias de ellas se listan cosas incomprensibles todo el tiempo.

7. Windows no es usado ni por empresas ni por organismos del Estado ni por hackers. En las películas, sólo se ven interfaces que no corresponden a ningún sistema operativo conocido. (Excepción honrosa, en The Matrix Reloaded , Trinity usa una notebook que está corriendo Linux y un programa llamado NMap .)

8. Toda contraseña es fácil de adivinar. Basta crujir los dedos, entrecerrar los ojos y pensar un poco. En ocasiones, hay que pensar muchísimo, los involucrados realmente experimentan un castigo físico extremo y teclean un montón de código (al parecer, C). Nunca usan un programa para quebrar contraseñas.
8bis. Si el punto anterior no es enteramente cierto, entonces podría significar que las computadoras modernas sólo admiten un número limitado de posibles contraseñas. En otras palabras, no hay mayor diferencia entre una estación de trabajo de última generación y un cajero automático.

9. Además, los sistemas de seguridad aceptan que un hacker ingrese 350.000 claves equivocadas sin bloquearse. ¡Pan comido!
9bis. Eso sí, cada vez que ingresa una contraseña inválida, recibe el mensaje de “Access Denied”, nunca otro.

10. Toda la superficie del planeta tiene conexiones Wi-Fi de alta velocidad con Internet y todos los organismos del mundo tienen sus servidores conectados a la gran Red. Así, el héroe no tiene problema de ingresar a una base de datos sensible de la Agencia Nacional de Seguridad de los Estados Unidos a las 4 de la mañana desde un auto estacionado junto a un puente del siglo XI sobre el río Garonne, en Toulouse, Francia.

11. A pesar de esto, los hackers invariablemente optan por ir a una casilla telefónica para invadir un sistema.

12. Borrar de manera segura todo un disco duro de 250 GB cuando están llegando las fuerzas policiales a la casa de un hacker (o del protagonista, como en Blade ) toma sólo 5 segundos. En cambio, copiar un pequeño archivo de texto con los resúmenes de las cuentas bancarias secretas de un traficante de drogas requiere tres exasperantes minutos. El indicador de progreso de esta lenta operación aparece en pantalla con música de suspenso.
12 bis. Hasta hace un tiempo, los robos de datos se hacían en antediluvianos diskettes. Ahora, se usan CD pero, eso sí, se los emplea como diskettes. No hace falta escribir el Lead-in ni el Lead-out , formatearlos, inicializarlos o todas esas tonterías que sólo necesitan realizar los que no son hackers.

13. Las Mac poseen aproximadamente el 90% del mercado de las computadoras hogareñas.
13 bis. No obstante esto, el mouse no existe. En las películas todo se hace tecleando frenéticamente, en general sin mirar lo que se escribe y sudando copiosamente.

14. Un disparo de arma de fuego en el gabinete de una computadora hace que el monitor explote y que el disco rígido se vuelva inservible. Vaya puntería.

15. Inversamente, una notebook destruida en una violenta explosión todavía conserva sus chips internos en perfectas condiciones y un experto puede acceder a los datos del fabricante sin problema.

16. Las notebooks jamás se quedan sin batería.

17. Los celulares, siempre.

18. En muchos lugares del mundo uno puede sacarle el celular a un desconocido que está hablando en la calle sin que lo muelan a uno a palos. Alcanza con decir: “¡Necesito su teléfono, amigo!”

19. Las transferencias de dinero entre cuentas bancarias se hacen en un suspiro y no hay límite. Por ejemplo, es posible traspasar 50 millones de dólares desde una cuenta en los Estados Unidos a otra en las Islas Caimán sin que a nadie se le ocurra preguntar nada.

20. Cuando una computadora hace zoom sobre una foto para ampliar un detalle, ocurren dos cosas. Primero, hace ruido de zoom (un chirrido como de cámara fotográfica); segundo, la resolución aumenta conforme a la ampliación sin perder nada de detalle.

21. El programa más avanzado de tratamiento de imágenes suele ser el Paint .

22. Las computadoras pueden encenderse apretando un interruptor en el monitor. La opción, que he meditado largamente, es que la máquina en realidad esté encendida y que el hacker sólo encienda la pantalla para a) ahorrar energía y proteger el medio ambiente o b) porque no sabe cómo activar DPMS.

23. Todos los sistemas operativos muestran una bomba en la pantalla cuando se cuelgan.

24. Los virus causan la aparición de calaveras en las pantallas de las máquinas infectadas.

25. Los hackers “malos” hablan por teléfono usando un auricular Bluetooth. Los hackers “buenos” hacen videoconferencia.